Selasa, 23 November 2010

Buku: TUTORIAL 5 HARI MEMBUAT 3D MODELLING DENGAN 3DS MAX 2010


Judul:        TUTORIAL 5 HARI MEMBUAT 3D MODELLING DENGAN 3DS MAX 2010

No. ISBN: 978-979-29-1239-5

Penulis:      Wahana Komputer

Penerbit:    Andi Publisher

Tanggal

terbit:         Desember - 2009

Sinopsis:

3D Studio Max merupakan aplikasi untuk modeling, rendering, dan animasi yang memungkinkan Anda mempresentasikan desain, seperti desain interior, arsitektur, dan iklan secara realistis. Kelengkapan fitur, sistem parametrik pada objek serta sistem keyframe pada animasi, menempatkan 3ds Max menjadi program animasi populer dibandingkan aplikasi sejenis. Kemampuan yang mendekati sempurna akan sangat membantu para pengguna komunikasi visual dalam menggambarkan suatu ide atau gagasan desain menjadi sebuah karya visual menarik. Buku Tutorial 5 Hari: Menggunakan 3D Studio MAX 2010 ini akan mengajarkan pada Anda teknik dalam memanfaatkan aplikasi 3ds untuk membuat objek animasi 3 dimensi hanya dalam waktu lima hari. Materi yang diberikan mulai dari teknik dasar 3D Studio Max 2010, mempelajari objek 2D shape, seleksi objek, hingga teknik pembuatan animasi. Buku ini akan membahas : * Hari Pertama : Teknik Dasar 3D Studio Max 2010 * Hari Kedua : Modeling dan Transformasi * Hari Ketiga : Compund Objects dan Object Modifier * Hari Keempat : Cahaya, Kamera, dan Menambahkan Material * Hari Kelima : Rendering dan Teknik Pembuatan Animasi

TIPS MERENDER ANIMASI 3Ds MAX

Tips merender animasi 3ds Max

Animasi adalah kumpulan beberapa scene yang di render secara berkesinambungan dan terus menerus. Jadi bisa anda bayangkan jika satu gambar memakan waktu render 5 menit, berapa lama waktu yang di butuhkan untuk merender animasi berdurasi 30 detik yang terdiri dari 1200 frame. Maka dari itu kita perlu mensiasati settingan kita hingga kita dapat mengurangi waktu render yang memakan waktu.

Beberapa hal yang perlu di perhatikan :

  • System Render

Seperti yang telah saya jelaskan pada artiel sebelumnya, v-ray merupakan system render yang menhasilkan kualitas renderan paling bagus, tetapi sangat memakan waktu. V-ray tidak cocok untuk di gunakan pada animasi. Maka kita akan menggunakan mental ray sebagai system render yang menghemat waktu.



  • Material

Material yang di gunakan dalam scene sebisa mungkin di rendahkan reflectionnya, karena hal ini mepengaruhi waktu render. Kita bisa menggunakan Arch design material yang telah di sediakan oleh 3ds max.


  • Kualitas render

Di settingan render, final gather kita bisa menaikkan kualitas render hingga very high, tapi itu akan memakan waktu render yang cukup lama, kita cukup menggunakan low setting. Jangan lupa untuk mencheck list final gather, dan global illumination. Karena dalam scene animasi kamera terus bergerak sehingga detail setiap scene tidak akan terlalu terlihat. Dengan menggunakan low setting anda dapat menghemat banyak waktu.



  • Pembagian frame render

Merender scene animasi dari frame 0 sampai 1200 bisa memakan waktu lebih dari 6 jam. Bagaimana jika dalam proses render terjadi sesuatu yang tidak di inginkan seperti mati lampu, atau komputernya error. Sangat di sayangkan, karena proses render tidak dapat di save, jika computer mati di tengah jalan, kita harus mengulanginya dari frame 0 kembali. Tentu kita tidak mau mengambil resiko tersebut. Solusinya adalah membagi frame render. Pembagian frame render tergantung kepada kualitas computer masing-masing. Saya pribadi membagi per 200 frame yang memakan waktu 1 jam setiap bagiannya. Jadi kita bisa menguranggi resiko seperti di sebutkan di atas. Setelah selesai semuanya kita bisa menggabungkannya di program video editor apa saja. Yang paling gampang kita bisa memakai windows movie maker, karena merupakan program bawaan windows.